回调函数返回结构体

分类:函数查询浏览量:2231发布于:2021-06-16 23:14:41

回调函数返回结构体

#include "stdio.h" struct abc{ int a; int b; char *p; }; struct abc myabc(void){ struct y.b,y.p); } 扩展资料:在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中

你说的这种情况,函数返回的是整个结构体,无论这个结构体中包含了多少个成员,一个结构体就只是一个变量(结构体本身就是一个变量,无论它包含了多少个成员).这样,函数返回一个结构体就意味着函数把结构体中所有的成员都返回了.c语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题.return后面没有0或1,说明这个函数是void类型的,这类函数本来就不需要有返回值,这里的return的意思并不是要返回某个值,而是退出这个函数的意思.

#include <stdio.h>#include <stddef.h>#include <time.h> int main(void) { time_t timer;//time_t就是long int 类型 struct tm *tblock; timer = time(NULL); tblock = localtime(&timer); printf("Local time is: %s\n",asctime(tblock)); return 0; } 这个结构体内存应该是在堆里面分配的,在 localtime函数内部分配的

12345678910111213 如:structststst{ inta; intb; charc; } structststst f1() { /*写好代码*/ structststst ss={3,5,'J'}; returnss; }

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<stdlib.h> using namespace std; typedef struct point{ //结构体设计 int A, B, C, a, b, c, id, n;

能 只要在定义函数时,返回类型声明你要返回的类型就可以 参考代码://#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"#include "string.h" struct

回调函数2010年03月09日 星期二 上午 10:20对指针的应用是C语言编程的精髓所在,而回调函数就是C语言里面对函数指针的高级应用.简而言之,回调函数是一个通过函

可以直接返回结构体,也可以用指针参数(或者引用):struct abc{ int a; int b; char c; } void fun(struct abc &st)//通过引用改变实参 { st.a=5; } struct abc fun(struct abc st)//返回结构体 { st.a=6; return st; }

返回什么由系统自行处理,只要你返回类型统一就行,下面是个例子.#include struct s { int x,y; };struct s main(){ struct s xx; struct t { int a; }t1;xx.x=10; xx.y=20; printf("%d,%d\n",xx.x,xx.y); t1.a=100; printf("%d\n",t1.a); return xx;//这样没问题 //return t1;//这样跟返回值不统一,出现编译错误}

可以的,在函数返回类型里写清楚就行